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Final Results & Final Online Conference: May 2026
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Final Results & Final Online Conference: May 2026

Parerasmuscjrae2025 mai 15, 2026janvier 21, 2026

Public presentation of the final deliverables (Manual, Game and StoryBook) and holding of an international webinar to disseminate the results and methodologies among youth professionals throughout the European Union.

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Video Creation: April 2026
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Création des Supports Vidéo : avril 2026

Parerasmuscjrae2025 2 avril 2026avril 14, 2026

Réalisation de trois vidéos promotionnelles pour le projet et d’une série de clips vidéo intitulés « Je remplace le harcèlement par… », dans lesquels les jeunes participants partagent des messages positifs face à la caméra.

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Boardgame Translation & Test: November 2025 – March 2026
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Traduction et Test Final du Jeu : novembre 2025 – mars 2026

Parerasmuscjrae2025 1 mars 2026avril 14, 2026

Traduction des cartes et des règles du jeu Safe Zone dans les langues maternelles des partenaires, suivie d’un test final pour s’assurer que la mécanique coopérative et les situations de crise fonctionnent correctement.

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Manual Creation & Translation: June – November 2025
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Élaboration et Traduction du Manuel : juin – novembre 2025

Parerasmuscjrae2025 15 novembre 2025janvier 22, 2026

Développement du manuel contenant 20 méthodes innovantes d’éducation non formelle. Le processus inclut la conception réalisée sur Canva, dirigée par En Root, ainsi que la traduction du contenu en espagnol, français et roumain.

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TPM (Transnational Partner Meeting) in Spain: 7-9 November 2025
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Réunion Transnationale des Partenaires (TPM) en Espagne : 7–9 novembre 2025

Parerasmuscjrae2025 10 novembre 2025janvier 22, 2026

Réunion technique à Alicante (novembre 2025) pour travailler sur les résultats finaux du projet (Intellectual Outputs), définir le plan de dissémination et enregistrer les vidéos promotionnelles avec toute l’équipe.

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Audio Stories Creation: October 2025
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Création des Histoires Audio : octobre 2025

Parerasmuscjrae2025 30 octobre 2025janvier 22, 2026

Production des versions audio des histoires de harcèlement, enregistrées par les jeunes dans leurs langues maternelles (10 histoires par pays), auxquelles ont été ajoutés des sous-titres et des questions pédagogiques pour la composante numérique du manuel.

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Boardgame Prototype: August 2025
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Prototype du Jeu de Société : août 2025

Parerasmuscjrae2025 15 août 2025janvier 22, 2026

Développement de la logique, des mécaniques et du design initial du jeu coopératif Safe Zone, dirigé par Promesas, incluant des sessions de test en ligne pour affiner le prototype avant les tests avec les jeunes.

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Website Creation: June 2025
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Création du Site Web : juin 2025

Parerasmuscjrae2025 30 juin 2025janvier 22, 2026

Développement de la plateforme officielle (rewritingthestory.eu), gérée par CJRAE, conçue pour héberger la collection d’histoires, les ressources éducatives, le manuel et les mises à jour sur l’avancement du projet.

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Collection of Real Stories: June 2025
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Collecte des Histoires Réelles : juin 2025

Parerasmuscjrae2025 15 juin 2025janvier 22, 2026

Collecte de témoignages authentiques fournis par les jeunes. L’objectif initial de 50 histoires a été dépassé, atteignant un total de 62 histoires, qui ont été standardisées et classées par niveaux de difficulté pour être utilisées dans le jeu.

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Testing of Methods: April 2025
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Test des Méthodes : avril 2025

Parerasmuscjrae2025 15 avril 2025janvier 22, 2026

Dans cette phase, les partenaires ont testé les méthodes d’éducation non formelle dans des contextes locaux. L’Espagne a évalué 10 méthodes, la France 6 et la Roumanie plus de 13, en les intégrant dans le travail scolaire et en recueillant des preuves de leur efficacité.

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