Le bus
It was a very hot afternoon. The bus shelter was vibrating every time a truck passed by and everyone was impatiently waiting for the bus.
It was a very hot afternoon. The bus shelter was vibrating every time a truck passed by and everyone was impatiently waiting for the bus.
It was late summer and the hostel smelled of wet pine and freshly uncovered marker pen. Two youth groups were sharing the dining room
Traduction des cartes et des règles du jeu Safe Zone dans les langues maternelles des partenaires, suivie d’un test final pour s’assurer que la mécanique coopérative et les situations de crise fonctionnent correctement.
Développement du manuel contenant 20 méthodes innovantes d’éducation non formelle. Le processus inclut la conception réalisée sur Canva, dirigée par En Root, ainsi que la traduction du contenu en espagnol, français et roumain.
Réunion technique à Alicante (novembre 2025) pour travailler sur les résultats finaux du projet (Intellectual Outputs), définir le plan de dissémination et enregistrer les vidéos promotionnelles avec toute l’équipe.
Production des versions audio des histoires de harcèlement, enregistrées par les jeunes dans leurs langues maternelles (10 histoires par pays), auxquelles ont été ajoutés des sous-titres et des questions pédagogiques pour la composante numérique du manuel.
Développement de la logique, des mécaniques et du design initial du jeu coopératif Safe Zone, dirigé par Promesas, incluant des sessions de test en ligne pour affiner le prototype avant les tests avec les jeunes.
Développement de la plateforme officielle (rewritingthestory.eu), gérée par CJRAE, conçue pour héberger la collection d’histoires, les ressources éducatives, le manuel et les mises à jour sur l’avancement du projet.
Collecte de témoignages authentiques fournis par les jeunes. L’objectif initial de 50 histoires a été dépassé, atteignant un total de 62 histoires, qui ont été standardisées et classées par niveaux de difficulté pour être utilisées dans le jeu.