El autobús
It was a very hot afternoon. The bus shelter was vibrating every time a truck passed by and everyone was impatiently waiting for the bus.
It was a very hot afternoon. The bus shelter was vibrating every time a truck passed by and everyone was impatiently waiting for the bus.
It was late summer and the hostel smelled of wet pine and freshly uncovered marker pen. Two youth groups were sharing the dining room
Traducción de las cartas y las reglas del juego Safe Zone a las lenguas maternas de los socios, seguida de una prueba final para garantizar que la mecánica cooperativa y las situaciones de crisis funcionen correctamente.
Desarrollo del manual con 20 métodos innovadores de educación no formal. El proceso incluye el diseño realizado en Canva, liderado por En Root, y la traducción del contenido al español, francés y rumano.
Reunión técnica celebrada en Alicante (noviembre 2025) para trabajar en los resultados finales del proyecto (Intellectual Outputs), definir el plan de difusión y grabar los vídeos promocionales con todo el equipo.
Producción de las versiones audio de las historias de acoso escolar, grabadas por los jóvenes en sus lenguas maternas (10 historias por país), a las que se añadieron subtítulos y preguntas de aprendizaje para la componente digital del manual.
Desarrollo de la lógica, las mecánicas y el diseño inicial del juego cooperativo Safe Zone, liderado por Promesas, incluyendo sesiones de prueba en línea para perfeccionar el prototipo antes de las pruebas con los jóvenes.
Desarrollo de la plataforma oficial (rewritingthestory.eu), gestionada por CJRAE, diseñada para albergar la colección de historias, los recursos educativos, el manual y las actualizaciones sobre el progreso del proyecto.
Recolección de testimonios auténticos proporcionados por los jóvenes. El objetivo inicial de 50 historias fue superado, alcanzando un total de 62 historias, que fueron estandarizadas y clasificadas por niveles de dificultad para su uso en el juego.